1
一个中文的苹果开发站

收藏常用的苹果开发站点 www.apple-dev.cn www.cocoachina.com ...

FlutterStudy @ 2019/07/03

2
ionic4+angular7+cordova上传图片

安装插件 安装插件Image Picker $ ionic cordova plugin add cordova plugin telerik imagepicker $ npm install @ionic native/image picker 安装插件File Transfer $ ionic ...

垚淼 @ 2019/06/19

6
微信小程序使用websocket通讯的demo,含前后端代码,亲测可用

[TOC] 0、概述websocket (1) 个人总结:后台设置了websocket地址,服务器开启后等待有人去连接它。 一个客户端一打开就去连接websocket地址,同时传递某些识别参数。这样一来后台和客户端连接成功了,然后后台就可以发消息给客户端了,(客户端也可以再回话给后台)。 (2) s ...

华哒妹妹 @ 2019/05/22

7
完整且易读的微信小程序的注册页面(包含倒计时验证码、获取用户信息)

微信小程序的注册页面,纯前端,包含倒计时以及获取用户个人信息 ...

华哒妹妹 @ 2019/05/22

8
《H5+移动应用实战开发》已出版

《H5+移动应用实战开发》终于出版了,最近在忙着Vue和Webpack相关的前端书籍写稿。本书面向的读者为:从后端转前端,或零基础开始学习移动端开发的人。前后端完全分离的开发方式越来越成为一种趋势,下一本书,将是专业前端书籍,是关于Vue在实际工作中的单页应用开发,涉及到Vue全家桶以及webpac ...

邹琼俊 @ 2019/05/22

9
微信小程序之左右分栏

本文以一个简单的小例子,简述在微信小程序开发中左右分栏功能的实现方式,主要涉及scroll-view ,列表数据绑定,及简单样式等内容,属于初级入门内容,仅供学习分享使用。 ...

Alan.hsiang @ 2019/05/19

10
微信小程序开发框架(MINA)详解

小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。 ...

IDreamo @ 2019/05/18

11
如何做一个跨平台的游戏App?

如何做一个跨平台的游戏App? iOS和安卓系统上的应用程序,根据提供的内容不同,按照开发方式和用户体验不同,可区分为app和游戏; 首先从开发方式不同来说明,app开发一般是用操作系统官方提供的开发套件来做对应的开发; 这里的开发套件就系统不同可做以下区别: iOS: Xcode, Objecti ...

One Piece,我来了! @ 2019/05/16

12
微信小程序的线程架构

小程序的线程架构 每个小程序包含一个描述整体程序的app实例和多个描述页面的page。 其中app由3个文件构成: app.json 公共配置文件 app.wxss 公共样式文件 app.js 主体逻辑文件 page页面最多由4个文件构成: page.jason 页面配置 page.wxml 页面结 ...

IDreamo @ 2019/05/14

13
ES6中的迭代器、Generator函数以及Generator函数的异步操作

最近在写RN相关的东西,其中涉及到了redux-saga ,saga的实现原理就是ES6中的Generator函数,而Generator函数又和迭代器有着密不可分的关系。所以本篇博客先学习总结了iterator相关的东西,然后又介绍了Generator相关的内容,最后介绍了使用Generator进行 ...

青玉伏案 @ 2019/05/12

14
一个C#程序员学习微信小程序路由的笔记

路由大家应该都知道,在微信小程序也是有的,毕竟它是单页面应用程序。在WeChat中有五种跳转方式,分别是wx.switchTab、wx.reLaunch、wx.redirectTo、wx.navigateTo、wx.navigateBack。今天我们就说一说 如何使用这几个API来跳转页面,并且我们 ...

张子浩 @ 2019/04/29

15
微信小程序之菜鸟选手入门教学(一)

1. 小程序的优缺点优点:不需下载、卸载 使用方便缺点:嵌套在微信中,属于微信的子应用2. 使用的技术实际上是Hybrid技术的应用Hybrid App (混合模式移动应用),使用网页语言和程序语言共同开发小程序兼具了Native App所有优势,也兼具了Web App使用Html5跨平台开发低成本 ...

爱吃鱼的考拉 @ 2019/04/22

16
01.基础知识

1.1 屏幕 移动设备与PC设备最大的差异在于屏幕,这主要体现在屏幕尺寸和屏幕分辨率两个方面。 通常我们所指的屏幕尺寸,实际上指的是屏幕对角线的长度(一般用英寸来度量)如下图所示 而分辨率则一般用像素来度量 px,表示屏幕水平和垂直方向的像素数,例如1920*1080指的是屏幕垂直方向和水平方向分别 ...

bignewbie @ 2019/04/21

19
Ubuntu 18.04编译AOSP源码

总结一下我从Ubuntu 18.04下编译成功AOSP的过程,以及遇到的坑 我的电脑配置: OS: Ubuntu 18.04 bionic Kernel: x86_64 Linux 4.18.0-17-generic CPU: Intel Core i5-8250U(4核8线程) RAM: 8G 步 ...

爱军事的喵星人 @ 2019/03/21