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Houdini toolset environment variable setting

Game Development Toolset MOPs (Motion Operators) RenderMan ...

fooldrifte @ 2019/04/23

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OpenGL学习(1)——创建窗口

这是我的第一篇博客,试着记录学习OpenGL的过程。使用的教程: "LearnOpenGL" ,系统:Deepin 15.9.3,IDE:Qt Creator。 添加头文件 创建窗口用到两个库:GLFW和GLAD,这里GLAD也可以替换成GLEW。添加头文件很简单,直接include就好: 注意添加 ...

一只名为狗的猫 @ 2019/04/17

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详细理解Liang-Barsky算法

0.补充知识向量点积:结果等于0, 两向量垂直; 结果大于0, 两向量夹角小于90度; 结果小于0, 两向量夹角大于90度.直线的参数方程:(x1, y1)和(x2, y2)两点确定的直线, 其参数方程为x = x1+u(x2-x2); y = y1+u(y2-y1) 1.前言Liang-Barsk ...

kkbeta @ 2019/04/16

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图像数据增强 (Data Augmentation in Computer Vision)

1.1 简介 深层神经网络一般都需要大量的训练数据才能获得比较理想的结果。在数据量有限的情况下,可以通过数据增强(Data Augmentation)来增加训练样本的多样性, 提高模型鲁棒性,避免过拟合。 在计算机视觉中,典型的数据增强方法有翻转(Flip),旋转(Rotat ),缩放(Scale) ...

ChenSiYuan @ 2019/04/12

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OpenGL实例:几何变换

OpenGL实例:几何变换 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 更多请查看:计算机图形学 1. 平移 图形: 2. 旋转 图形: 3. 缩放 图形: 4. 菱形旋转变换 图形: 5. 综合实验 图形: ...

凯鲁嘎吉 @ 2019/04/12

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关于opencv的cv2.WINDOW_一类

用法:cv2.namedWindow('窗口标题',默认参数) 默认参数:cv2.WINDOW_AUTOSIZE+cv2.WINDOW_KEEPRATIO+cv2.WINDOW_GUI_EXPANDED) 参数: cv2.WINDOW_NORMAL 窗口大小可改变 cv2.WINDOW_AUTOSI ...

明月` @ 2019/04/10

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ubuntu16.04在GTX1070环境下安装 cuda9.1

设备要求 设备要求 系统:Ubuntu16.04 显卡:GTX 1070 驱动:nvidia系列,显卡驱动的版本必须大于等于cuda的sh文件名里面的版本号 驱动可从 此处 下载,我已经整理好了 系统:Ubuntu16.04 显卡:GTX 1070 驱动:nvidia系列,显卡驱动的版本必须大于等于 ...

ZJ&Y @ 2019/04/08

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【算法随记】Canny边缘检测算法实现和优化分析。

经典的Canny边缘检测算法实现过程中部分细节的描述,开发记录等。 ...

Imageshop @ 2019/04/07

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SSE图像算法优化系列二十九:基础的拉普拉斯金字塔融合用于改善图像增强中易出现的过增强问题(一)

拉普拉斯金字塔融合是多图融合相关算法里最简单和最容易实现的一种,我们在看网络上大部分的文章都是在拿那个苹果和橙子融合在一起,变成一个果橙的效果作为例子说明。在这方面确实融合的比较好。但是本文我们主要讲下这个在图像增强方面的运用。 ...

Imageshop @ 2019/03/31

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FreeCAD源码初步了解

FreeCAD简介 FreeCAD是基于OpenCASCADE的开源CAD/CAE软件,完全开源(GPL的LGPL许可证), "官方源码地址" ,详情可参考维基百科,百度百科等等。 如果要编译FreeCAD,最好采用官方提供的LibPack,否则第三方库难以找全。FreeCAD LibPack官方看 ...

bitbybit3d @ 2019/03/29

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Mac CLion下OpenGL环境配置

1. 配置glew和glfw终端下运行下面两句,安装完后在/usr/local/Cellar/下可以找到对应的目录。brew install glewbrew install glfw3效果如下所示:2. 配置gladglad是为了简化开发而设计的,不是必须的,是一个function loader... ...

shayue111 @ 2019/03/28

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树莓派Opencv张正友棋盘标定法

make、Makefile CMake、CMakefile ...

冲破天际 @ 2019/03/25

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Tkernel Package NCollection哈希基础的类

OpenCASCADE内用到了很多由诸如NCollection_Map, NCollection_DataMap, NCollection_DoubleMap, NCollection_IndexedMap, NCollection_IndexedDataMap之类模板衍生出来的类,比如TopToo ...

bitbybit3d @ 2019/03/23

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OpenGL实例:三角形

OpenGL实例:三角形 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 1. 三角形的旋转 参考网址:Opengl编程实例-红蓝三角形 - 图形学与可视化 - CSDN博客 2. Sierpinski gasket 方法1:非递归 方法2:递归 ...

凯鲁嘎吉 @ 2019/03/21

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用Cubism 2制作自己的Live2D——初见!

前言- 现在很多手游的UI上都不约而同的放置一个Live2D模型,这仿佛已经成为了一个业界的潜规则之类的东西。作为一名深受手机游戏毒害的90后,我也没有忘记小时候励志当一名技术宅的梦想,也想试试自己做一个Live2D模型用于我的毕业设计。所以开始了自己制作Live2D的摸索... 工具- 起初我一直 ...

YFEYI @ 2019/03/21